Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych

Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych

Czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu

Wydawnictwo Bezkresy Wiedzy ( 02.09.2013 )

€ 59,90

Kup w księgarni MoreBooks!

Książka ta opisuje, jak w domowych warunkach stworzyć sztuczną inteligencję dla gry komputerowej, której nie powstydziłyby się wiodące studia deweloperskie na świecie. Powstała ona w oparciu o pracę, która zwyciężyła w ogólnopolskim konkursie, gdzie głównym kryterium była innowacyjność i możliwość praktycznego zastosowania wyników. Dzięki temu czytelnik może mieć pewność, że przedstawione metody naprawdę działają. W przeciwieństwie do wielu innych pozycji, w książce tej czytelnik znajdzie nie tylko opis technik sztucznej inteligencji, ale również metodę ich łączenia w taki sposób, aby powstał spójny produkt. Tak powstały produkt jest na końcu konfrontowany z wiodącymi pozycjami na rynku gier komputerowych, aby udowodnić czytelnikowi jak wiele może zdziałać nie wychodząc z domu.

Szczegóły książki:

ISBN-13:

978-3-639-89015-0

ISBN-10:

3639890159

EAN:

9783639890150

Język książki:

Polish

By (author) :

Michał Wrzeszcz

Ilość stron:

256

Wydano dnia:

02.09.2013

Kategoria:

Informatics, IT